Menu
Arm-Chair

Seni Rupa


  • Pelajaran Terkait

    Seni Budaya

  • Kategori jurusan

    Seni

  • Kecocokan denganmu

Bantu Review Jurusan Ini

Apa itu Seni Rupa?

Para mahasiswa jurusan ini mempelajari proses kreatif seni rupa. Program studi Seni Rupa ini tidak memanfaatkan seni untuk tujuan praktis, melainkan sebuah fungsi dan proses untuk meningkatkan kualitas kehidupan. Pembelajaran seni rupa mendorong para mahasiswa untuk mengembangkan kemampuannya dalam berlatih dan berpikir dengan menggunakan penalaran deduktif serta induktif, dan logika untuk menghasilkan proses penciptaan atau apresiasi seni rupa yang estetis. Ada beberapa konsentrasi seni rupa yang bisa kamu pilih, seni lukis, seni patung, seni grafis, seni keramik, ilmu-ilmu seni dan estetika, dan intermedia.

Kenapa Kamu Memilih Jurusan Ini?

Kamu menyukai patung atau lukisan, dan ingin memperdalam pengetahuan kamu tentangnya? Kamu bisa memilih jurusan seni rupa.

Mata Kuliah Jurusan Seni Rupa

  • 1Dasar Seni Rupa dan Desain
  • 2Rupa Dasar 2D dan 3D
  • 3Pengantar Rekayasa dan Desain
  • 4Kreativitas dan Humanitas
  • 5Gambar Tata Tulis Karya Ilmiah
  • 6Pengenalan Teknologi Informasi
  • 7Studio Seni Rupa
  • 8Sejarah Kebudayaan Gambar
  • 9estetika
  • 10Sejarah Seni Rupa Asia
  • 11Tinjauan Seni Rupa
  • 12Seni Rupa Modern
  • 13Seni Eksperimental
  • 14Kritik Seni Rupa
  • 15Sejarah Seni Rupa Indonesia
  • 16Sosiologi Seni

Karakter Siswa Yang Sesuai

  • Tekun
  • Detil
  • Rasional
  • Observan
  • Independen
  • Senang bekerja sendiri
  • Senang melakukan riset

Prospek Kerja Jurusan Seni Rupa

Lulusan Seni Rupa tentunya punya kesempatan bekerja berbeda dengan jurusan ilmu fakultas yang lain. Para lulusan seni rupa yang kreatif, punya improvisasi estitika yang baik, dan mempunyai keunggulan seni, tentunya bisa menciptakan karya sendiri tanpa harus bekerja bagi orang lain.

Cerita terkait jurusan ini

Sastia Shopa Agida

Institut Seni Budaya Indonesia Bandung

Q:Apa yang dipelajari di jurusan ini?
A:Jurusan Seni Rupa mempelajari dasar dari materi materi lukis dan patung, seperti belajar nirmana. Selain itu, juga mempelajari pembuatan modul yang bersifat konstruktif di mata kuliah 3 dimensi, belajar mengarsir dan menggambar objek sekitar, serta membuat gradasi warna.
Dibuat dan dikembangkan di Jakarta, Indonesia Hak Cipta Dilindungi 2015 - 2018 Youthmanual ©